遠見411期/優必達串流遊戲 隨選隨玩

http://www.cntimes.info 2020-09-01 03:33:52
文 / 邱莉燕  

全球3G時代,音樂串流紅遍半邊天,進入4G,影音串流成為王者,Youtube、網飛(Netflix)、抖音於是憑空崛起。
到了5G時代,什麼才是殺手級應用?各界看好,雲端串流遊戲將是5G發展初期,最快能使電信公司獲利的選項。

只是,電玩遊戲在4G其實也能玩,5G又有何獨到之處?

「因為它把遊戲運算的負載量,搬到無窮無盡的雲上面,」戴著半黑框眼鏡,聰明從鏡片後透出的優必達執行長郭榮昌說,加上5G的大頻寬,手機玩遊戲就沒有任何運算和記憶體的限制,遊戲也無需下載安裝、耗時更新,可以隨時隨地想玩就玩,而且玩到最新版本。

5G的低延遲也充分發揮,以競技類遊戲為例,聯招操作尤為順暢,毫無遲滯,不管個人任務還是多人活動,鏡頭的調整、對戰時攻擊和技能釋放,皆無明顯的卡頓。時下很夯的即時光線追蹤,也玩轉無礙。


於是眼下,全球電玩產業討論頻率最高的詞彙,非雲端遊戲莫屬。國際巨頭Google、微軟、亞馬遜等非遊戲公司,紛紛宣布自家在雲端遊戲的進展,使得雲端遊戲的戰場,一下子變擁擠。

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【大華網路報】